Six conseils pour la prise de vue sur un volume LED

La production virtuelle ouvre de nouvelles possibilités étonnantes pour un DP, mais comme pour toute nouvelle technologie, il existe certains trucs et astuces pour en tirer le meilleur parti.

La production virtuelle couvre techniquement un certain nombre de choses, mais ce que les gens entendent normalement par là, c’est filmer sur un volume LED. Il s’agit d’une scène où les murs sont des écrans LED géants affichant des arrière-plans en temps réel pour photographier le talent devant. L’arrière-plan peut être une simple plaque 2D prise à partir d’un véhicule en mouvement, pour une scène à l’intérieur d’une voiture, ou un ensemble plus élaboré de plaques prises avec une plate-forme à 360°.

Les configurations les plus avancées n’utilisent pas du tout d’arrière-plans filmés, mais utilisent plutôt des environnements virtuels 3D rendus en temps réel par un moteur de jeu comme Unreal. Un système de suivi de mouvement surveille la position de la caméra dans le volume et garantit que la perspective et la parallaxe appropriées sont affichées sur les écrans. De plus, les écrans sont suffisamment lumineux pour fournir la plupart ou la totalité de l’éclairage nécessaire à l’écran de manière très réaliste.

Au cours de la dernière année, j’ai eu la chance de parler à plusieurs cinéastes qui ont travaillé avec cette nouvelle technologie passionnante, et j’ai glané les conseils suivants.

1. Prise de vue grand format

Pour éviter un effet de moiré des pixels LED, les écrans doivent être flous. Le choix d’une caméra LF, avec sa faible profondeur de champ, facilite cette tâche. L’Alexa Mini LF semble être un choix populaire, mais le Sony VENICE (et peut-être VENICE 2) fonctionne évidemment bien aussi.

2. Gardez vos distances

Pour maintenir l’illusion, ni le talent ni la caméra ne doivent s’approcher trop près des écrans. En règle générale, la distance minimale en mètres ne doit pas être inférieure au pas de pixel des écrans. (Le pas de pixel est la distance en millimètres entre le centre d’un pixel et le centre du suivant.) Donc, pour un écran de pas de pixel de 2,3 mm, gardez tout à au moins 2,3 m de distance.

3. Attachez le tout ensemble

Plusieurs DPS ont constaté que le premier plan réel et l’arrière-plan virtuel s’emboîtent de manière plus transparente si de la brume ou un filtre de diffusion sont utilisés. Cela a du sens car les deux adoucissent l’image, mélangeant la lumière des éléments voisins du cadre. D’autres effets intégrés à l’appareil photo comme la pluie (si les écrans sont classés résistants aux intempéries) et les fusées éclairantes aideraient également.

4. Entourez-vous

Les volumes LED les plus convaincants ont des écrans entourant le talent, peut-être une valeur de 270°. Bien qu’en règle générale, un seul de ces écrans soit d’une résolution suffisamment élevée pour filmer, les autres sont importants car ils éclairent de manière interactive le talent, ce qui leur donne vraiment l’impression d’être dans le bon environnement. Les DPS pionniers rapportent qu’un écran de plafond est incroyablement bénéfique pour produire une lumière “céleste” naturaliste.

5. Faites correspondre l’éclairage

Si vous avez besoin de compléter la lumière, utilisez un colorimètre pour mesurer l’ambiance provenant des écrans, puis composez cette température dans un luminaire LED. Si vous n’avez pas de colorimètre, vous devriez effectuer des tests avant, car ce qui correspond à l’œil peut ne pas nécessairement correspondre à l’appareil photo. Certains volumes ont maintenant des lumières LED connectées à leurs serveurs afin qu’ils puissent être alimentés en données cartographiées par pixels correspondant aux images à l’écran.

6. Évitez les mouvements rapides de la caméra

Il faut une énorme puissance de traitement pour rendre un arrière-plan virtuel en temps réel, il y aura donc toujours un décalage. Le Mandalorien contourne cela en tirant dans un style très classique (qui correspond parfaitement à l’univers de Star Wars), avec des mouvements de chariot et des potences plutôt que beaucoup de coups de main. La caméra se déplace plus vite, plus le retard en arrière-plan sera perceptible. Pour la même raison, des fréquences d’images élevées ne sont pas recommandées, mais à mesure que la puissance de traitement augmente, ces restrictions disparaîtront sans aucun doute.

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